РАНГИ VALORANT И ПОДБОР ИГРОКОВ В СОРЕВНОВАТЕЛЬНОМ РЕЖИМЕ

Итак, разработчики выпустили патч 0.49, который добавит в VALORANT соревновательный режим, работающий по тем же правилам, что и обычный режим, но разница будети заключаться в более выскоих ставках. Вот несколько основных идей, которые реализованы в новом режиме:

Всего существует восемь уровней рангов, каждый из которых разделен на три ступени: "Железо", "Бронза", "Серебро", "Золото", "Платина", "Алмаз", "Бессмертный" и наш самый высокий ранг – "РАДИАНТ". Самым важным фактором для повышения ранга являются победы в матчах, но если вы будете играть необычайно хорошо, то это поможет вам быстрее поднять ранг. Верно и обратное: поражения в матчах и плохая игра (по сравнению с предыдущими матчами) приведут к понижению ранга. В самом начале личное мастерство играет значительную роль при оценке ваших способностей, но победы в матчах станут более значимы, когда системе удастся более точно определить уровень ваших навыков. Также в соревновательном режиме измеряется то, насколько убедительно вы победили или проиграли. Разработчики считают, что, если ваши успехи во время всего матча будут влиять на ранг, у вас будет больше причин продолжать сражаться и не забрасывать матчи. Что же касается игроков ранга "РАДИАНТ", единственным фактором оценки будет степень решительности ваших побед и поражений, ведь это самый высокий ранг.